package Armas;

import Juego.Nivel;
import Juego.Puntaje;
import GUI.Grafica;
import Terminadores.*;

public class Nivel1 extends Disparo {

	public Bala [] generarDisparo(Nivel n, Grafica g,int x, int y) {
		
	  Bala [] array = new Simple[1];
	  Bala b = new Simple(x,y);
	  Destructor d = new DestructorBala(n,g);
	  b.setDestructor(d);
	  array[0] = b;
	  return array;
	  }

}
